关于为什么“暗黑破坏神III”不是一款MMO:Sams:当我们决定要制作什么类型的游戏时,我们会感受一下游戏将会给玩家带来什么样的体验。我们和制作团队讨论了很多次,提出了一些问题:“大家想玩什么?你想把它做成什么样?”随后我们发现,无论你怎么玩,暗黑破坏神都是一款非常注重合作的游戏。我们认为像这么一款特殊的游戏,只有将它的剧情写成有结局的才是正确的,才会给玩家带来更好的游戏体验。一定有很多玩家希望我们说的是MMO-也许是大多数玩家心里很明显的选择。不过说实话吧,我们认为制作一款正确的游戏就是将暗黑破坏神3制作成我们所承诺的那样。关于另一款能和魔兽世界相提并论的MMO:
“如果我们真的想做另一款MMO,我们就会开始动工,我不认为这会难倒我们。”
Sams:啊,我们之前肯定讨论过这个话题。制作一款能和魔兽世界相提并论的游戏这个想法一定会有很多人说:“哎呀!你不应该这样。”但是我相信如果我们要做的某款游戏是另一个MMO,我们就会去做。我们会尽全力去做一款自始至终都是最好的游戏,公司的每一位员工都会拼命的去工作的。
Pearce:对于暴雪,很难说开发另一款能和魔兽世界去竞争的MMO是否值得。在某些方面来讲,一些产品将会从魔兽世界中吸收到玩家,相信总有一天会这样的,不过相比于被别的公司的游戏吸引走,还是被自己公司的其他游戏吸引走更好一些。但我们希望“星际争霸2”和“暗黑破坏神III”能成为让“魔兽世界”的玩家同时喜爱的游戏。
关于暴雪不同游戏的玩家的重叠:“相比于被别的公司的游戏吸引走,还是被自己公司的其他游戏吸引走更好一些。”